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VIPeers : partage BitTorrent & Web pour tous

VIPeers: hébergement BitTorrent gratuit ! La news est sortie ce matin, vous l'avez peut-être vue passer sur mon twitter : au-delà de ce blog, VIPeers est dorénavant le nom de code de notre nouveau projet de partage de fichiers.

Comme vous pouvez vous en douter, le terme VIPeers vient de la combinaison des termes VIP et Peers. En fait notre objectif est de tirer parti de la puissance du P2P et d'y ajouter une qualité de service qui vous donnera le sentiment d'être unique, donc VIP.

On travaille dessus depuis un moment déjà, et on est enfin prêts à sortir une version qui mérite de demander du feedback...

D'ailleurs on a déjà des critiques d'enfer de TorrentFreak (merci Ernesto) et de P2P-Blog (merci Janko). Le genre qui nous donne l'impression d'être sur la bonne voie. Ne vous gênez pas pour digguer au fait :

Alors, concrètement c'est quoi cette histoire ?

En quelques mots, avec VIPeers, vous pourrez

héberger, transférer, partager...
tout fichier, peu importe son format, ou sa qualité - HD power !!
en utilisant le Direct Download ou BitTorrent,
sur toute plate-forme : sites Web, Blogs, Forums, Réseaux Sociaux...

Si vous connaissez Podmailing ça vous rappelle peut-être quelque chose. La différence c'est qu'au-delà de l'email et des communications personnelles, nous offrons maintenant la possibilité de partager publiquement sur le Web.

Donc, le logiciel Podmailing est toujours là pour envoyer des gros fichiers et permet même d'uploader ses fichiers sur VIPeers. Podmailing ne disparaît pas, mais vient s'intégrer à l'offre complète de VIPeers et reste gratuit. D'ailleurs il y a une nouvelle version de Podmailing (v0.11.0) à récupérer.

Pour vous offrir un avant-goût, quelques invitations vont être envoyées et vont peut-être se retrouver entre vos mains... Alors, qu'est-ce que vous attendez ? Essayez VIPeers ! Je veux dire, mettez-le vraiment à l'épreuve : prenez un de ces gros fichiers que vous cachez sous le canapé et testez l'endurance de nos serveurs.

Aussi, vu qu'on est encore au stade beta, tout feedback est, bien sûr, bienvenu et même apprécié (allez-y franchement !) ;-).

Donc, faites-nous savoir ce que vous en pensez ici : feedback.vipeers.com.

Laissez-vous Aider à Réaliser Vos Rêves sur Dreamshake.com

En parcourant le blog MediaSociaux.com, je suis tombée sur un article traitant de DreamShake, "le 1er site communautaire pour partager et réaliser ses rêves".

Les réseaux sociaux sont aujourd'hui devenus incontournables, alors pourquoi ne pas les utiliser afin de faire de nos rêves une réalité ? C'est le défi relevé par François-Xavier Tanguy et Arnaud Dubois, les deux fondateurs de cette plate-forme communautaire où l'on peut partager ses rêves, aider et se faire aider à réaliser ceux qui n'en sont encore qu'au stade d'idées.

La courte vidéo, ci-dessous, résume très bien le concept derrière Dreamshake.com :

C'est une idée intéressante qui tire bien profit de la notion de partage des plate-formes communautaires. Alors comme cela nous est rappelé sur le site, "vous n'êtes plus qu'à quelques clics de la réalisation de votre rêve !"

P2P-Next Met en Place la Télévision En-Ligne de Demain

Cela fait un moment qu'on constate que les postes de télévision actuels ne sont plus adaptés aux téléspectateurs d'aujourd'hui. Il y a également eu beaucoup de discussions autour des limites du streaming, et en particulier par rapport à la bande-passante. Donc, la technologie de streaming en P2P, développée par P2P-Next semble opportune.

En effet, le 19 février 2008, à Bruxelles, ce conglomérat de 21 partenaires industriels a reçu 14 millions de dollars de l'Union Européenne afin de mener à bien son projet P2P qui tente de développer la télévision en-ligne de demain.

Selon leur propre communiqué :

"Ce projet de P2P-Next durera quatre ans, et vise à lancer un test technique, à grande échelle, des nouvelles applications qui tournent sur une vaste proportion d'appareils possédés par les consommateurs. En cas de réussite, ce projet ambitieux pourrait aboutir à une plate-forme qui permettrait aux utilisateurs de streamer et d'interagir avec le contenu en live via un PC ou une set top box. De plus, il est de [leur] intention de permettre à l'audience de créer des communautés autour de leur contenu favori via un système d'entière personnalisation."

Ce projet de Set-top-box (STB), qui porte le nom de NextShare est mis en démonstration à la conférence IBC 2008. Par ailleurs, son fondement Open-Source promet d'apporter de nouvelles idées et talents au mix.

Donc, je suis sûre que nous avons tous hâte de voir comment tout cela va se terminer... ;-)

Source (en anglais)

La Reconnaissance du Réel Inventeur de l'iPod Fait Disparaître les Ennuis d'Apple

Le site DailyMail vient de publier une histoire qui s'est rapidement propagée sur la toile, reprise entre autres par Numerama, et qui concerne les iPods ainsi que Kane Kramer (cf. la photo à gauche), un homme devenu connu récemment.

En effet, Kane Kramer a été officiellement reconnu en tant qu'inventeur de l'ancêtre de l'iPod, créé en 1979 et portant le nom de IXI (cf. la photo ci-dessous). Cet appareil, qui ressemble beaucoup à l'iPod, pouvait contenir 3,5 minutes de musique.

Mais, à la suite de problèmes financiers, il n'a malheureusement pas eu les moyens de renouveler ses brevets en 1988, les laissant ainsi libres d'être repris pas n'importe qui. Tout le monde connaît la suite de cette histoire.

C'est quand même triste qu'il ait fallu qu'Apple passe devant un tribunal pour que la vérité soit admise. En effet, Apple a utilisé l'ancien brevet de Kramer pour gagner son procès contre Burst, qui prétendait avoir inventé le concept.

Par ailleurs, bien que ce soit une bonne nouvelle pour Kane Kramer d'avoir enfin son travail reconnu publiquement, il ne touchera pourtant pas de compensation financière pour autant.

Mais, il a vu le rayon de soleil dans cette affaire : "Pour être honnête, j'étais tellement content que quelque chose que j'avais fait, qui a eu un tel succès et qui a changé l'industrie de la musique, me soit enfin reconnu. Tout cela m'a vraiment ému".

Espérons juste maintenant que d'autres procès ne seront pas nécessaires afin que les grandes entreprises reconnaissent les réels auteurs de leurs produits.

Ce qui Pousse les Gens à Pirater des Jeux

Pourquoi les gens piratent-ils des jeux ? C'est la question posée par Cliff Harris, développeur de Positech Games, et pour laquelle il a réussi à obtenir des réponses.

Donc, ce qui a commencé comme un moyen pour faire davantage connaître ses créations et pour vendre plus de jeux, s'est changé en une réelle interrogation sur ce qui pousse les gens à pirater des jeux, ainsi que ce qui a besoin d'être changé pour, si ce n'est éradiquer, au moins diminuer conséquemment le piratage.

Ce qui ressort de cette enquête c'est que le piratage de jeux est causé principalement par le cout, ce qui ne me surprend guère étant donné que c'est une des causes du piratage en général et pas seulement du piratage de jeu, ainsi que la GDN (DRM en anglais) qui n'est pas non plus une grande surprise puisque les gens n'aiment pas payer pour quelque chose qui ne leur appartiendra pas entièrement.

Mais, ce sur quoi les développeurs devraient se focaliser c'est l'amélioration du gameplay, car c'est également une cause importante de piratage. En effet, cette réalisation est plus triste que choquante, puisque il y a eu une réelle baisse de qualité au cours des dernières années.

Alors, que les développeurs de jeux prennent des notes, et les utilisateurs récompenseront leurs efforts. ;-)

Les Appareils Mobiles sont Libres avec Android

Après les réseaux sociaux, le blogging communautaire et de nombreuses autres plate-formes sociales, ce n'était qu'une question de temps avant que des appareils mobiles sociaux ne voient le jour.

En ce sens, Android s'impose comme le nouveau phénomène social car il est la première plate-forme mobile gratuite, libre et complète. Cela signifie que n'importe quel développeur peut participer à son développement.

Derrière cet immense projet, se trouve l'Open Handset Alliance, un groupe de plus de 30 entreprises spécialisées en technologies et mobiles, réuni par Google, à la suite du rachat de la start-up Android. Un kit de développement (SDK) est d'ores et déjà disponible et permet à quiconque de commencer à développer à partir de cette nouvelle plate-forme. Par ailleurs, afin d'encourager cette démarche, Google a mis en jeu 10 millions de dollars pour récompenser les développeurs qui parviennent à réaliser les applications les plus innovantes, originales et qui font bon usage de la technologie Android.

Ce projet de l'Open Handset Alliance fait de plus en plus parler de lui tandis que les entreprises commencent à développer des produits basés sur cet outil. Le premier smartphone utilisant cette technologie devrait être le HTC Dream, un téléphone dont l'exclusivité serait attribuée à l'opérateur T-Mobile, et qui devrait être lancé en Novembre.

Nous parlerons plus en détail de ce téléphone dans un prochain article. Mais, pour le moment, vous pouvez regarder cette vidéo (en anglais), présentée par Sergey Brin, Président des technologies chez Google, afin d'avoir un premier aperçu de quelques unes des possibilités offertes par Android.

Vint Cerf, le Nostradamus du Web

Vint Cerf est le Chef évangéliste d'Internet chez Google. Considéré comme un pionnier du Web, il est notamment co-fondateur du protocole TCP/IP.

Ce monument de l'histoire du Net a livré quelques unes de ses précieuses prédictions au site Internet beet.tv. Il insiste surtout sur le besoin d'évolution de la bande passante qui pourrait augmenter considérablement dans les années à venir, jusqu'à pouvoir télécharger un film en quelques secondes. Ceci devrait changer radicalement, selon lui, le mode de consommation des vidéos. Le streaming disparaîtrait ainsi au profit du téléchargement.

Parallèlement au développement de la bande passante, le chef évangéliste de Google souligne, par ailleurs, la nécessité grandissante du passage à l'IP V6 qui permettra de se substituer à la version "IPV4" actuelle.

Le mode de diffusion est aussi en plein changement, le consommateur se retrouve désormais plus en contrôle du contenu qu'il regarde et du moment choisi. Selon Vint Cerf, le système publicitaire devra également s'adapter en conséquence.

La vidéo mentionne également l'organisme "Internet for everyone" qui vise à développer l'accès à Internet pour tous, et en particulier dans le monde rural.

Vint Cerf conclue cette interview (en anglais) sur les modifications de politiques Internet nécessaires aux Etats-Unis, en retard par rapport à des pays tels que le Japon, afin de débloquer la bande passante requise à l'évolution du milieu.

Microsoft se met au Vert avec TownSquare, son nouveau Réseau Social Interne

Comme l'a reporté Fred Cavazza sur son blog, la rumeur d'un projet de réseau social interne de Microsoft, sous le nom de TownSquare, se fait de plus en plus ressentir.

Selon le même modèle que Facebook, cette initiative de Microsoft confirme une fois encore le développement des réseaux sociaux et de leur utilité grandissante pour les entreprises.

Mais, à l'heure où les réseaux sociaux ne manquent pas (Facebook, Myspace, Twitter, etc.), nous pouvons nous interroger sur la politique de Microsoft qui possède déjà 1,6% de Facebook et qui investit maintenant sur un projet qui va concurrencer Facebook.

Affaire à suivre...

Bruno Bonnell est nommé Président du Conseil de Surveillance de zSlide

Hier est tombé une grosse annonce corporate pour zSlide. En effet nous avons annoncé la nomination de Bruno Bonnell à la tête de notre Conseil de Surveillance.

Vous devez surement connaître ce personnage chauve qui a créé Infogrames en 1983, lançant par là-même l'industrie des jeux-vidéo en Europe. C'est devenu en 10 ans une très très grande entreprise, absorbant au passage quelques autres boîtes ainsi que la marque Atari il y a quelques années.

Bruno a quitté Atari/Infogrames l'année dernière, après avoir réglé la crise financière du groupe. Il s'occupe désormais de mettre en place sa vision d'un monde rempli de robots et d'objets intelligents. Vous pouvez d'ailleurs visiter son magasin Robopolis.

Si vous voulez mon avis c'est un positionnement très visionnaire : le marché du robot est exactement dans la même configuration que l'industrie du PC en 1976, lorsque deux Steves ont compris la différence entre un enchevêtrement de geekeries électroniques et une industrie monumentale qui a changé la face du monde.

Le talent et l'expérience de Bruno Bonnell apportent déjà beaucoup à nos projets dans les médias et divertissements numériques : c'est l'une des rares personnes qui peut "rebooter" son esprit pour penser dans le temps présent tout en anticipant le futur. De plus, c'est une personne internationalement reconnue dans le monde du divertissement numérique. Exactement le soutien dont nous avions besoin pour développer nos affaires.

Bienvenue Bruno !

Les Bébés C'est un Peu Comme des Super Start-Ups

Ce post est une dédicace à Bastien, mon collègue de travail qui vient juste d'avoir un petit garçon, ainsi qu'à ma chère femme Christine qui a été récemment accablée à force de devoir s'occuper de deux bébés constamment malade tout l'hiver alors qu'elle lançait simultanément sa propre boite de conseil...

Donc voici comme promis, l'article que j'ai trouvé sur "How to Change the World", le blog Guy Kawasaki :

"Everything you should know about me as an entrepreneur you could learn from my OB/GYN"

Le Meur vs. Vinvin - une bêtise Web2.0 dont Vous Pouvez Etre l'Anti-Héros

Si, comme moi, vous suivez au quotidien le blog hyper-intéressant de Loïc Le Meur et de sa start-up Seesmic, alors vous n'aurez pas raté ce grand moment de twitter-vidéo :

Grâce à Pictogame, je vous offre la possibilité de revivre ce moment comme si vous y étiez. Si si, vous aussi pouvez faire le malin dans la Silicon Valley, c'est pas que pour les zozos du Web 2.0 :


C'était vraiment très intéressant. Encore merci à Vinvin et Loïc.

Regardez Mes Nouveaux Widgets

Venez sur mon blog voir mes nouveaux widgets !
-- oui toi qui me lis sur ton RSS reader qui ne sait rien afficher, vient sur ma page pour voir de quoi je parle ! --

Après avoir largement optimisé le temps de chargement, notamment en collant toutes les images utilisées sur le même domaine, j'ai décidé de pimper mon blog avec quelques widgets bien servis. On les voit à présent dans la marge à droite, mais les re-voici avec quelques commentaires :

  • Le news-ticker généré par Feedburner pour le recrutement Podmailing et Pictogame :
    Stages & Jobs Podmailing
    Stages & Jobs Pictogame
  • Le graphique fourni par Technorati pour le nombre d'apparitions du mot-clé Pictogame dans les blogs par jour :
    Technorati Chart
  • Le graphique fourni par Adonomics pour le nombre d'utilisateurs actifs de iKickYou par jour sur facebook :
  • Mes 4 dernières créations Pictogame, Buzzboostées en RSS par Feedburner, en attendant d'avoir un widget natif fourni par Pictogame pour le faire :

C'est vraiment magique le Web 2.0 pour mettre en valeur sa start-up ! J'espère que ça vous a plu. Et vous, quels widgets super-puissants utilisez-vous pour pimper vos blogs ?

Podmailing Testé et Approuvé par About.com

Podmailing vient de recevoir un 4/5 sur le site About.com qui titre Free Big File Sending Service.

D'après Heinz Tschabitscher :

Podmailing combines BitTorrent with email for easy, reliable and fast file transfers, even when the files are very big.

Je suis ravi de voir qu'il comprend pourquoi on a choisi BitTorrent, et pourquoi c'est cool qu'on reste 100% compatible avec. Cela dit l'article est très objectif et souligne les restrictions actuelles de Podmailing en plus de ses qualités :

Avantages
  • Podmailing lets you send large files and entire folders easily by email
  • Files sent with Podmailing can be downloaded with any BitTorrent client
Inconvénients
  • Podmailing does not integrate with any email programs or web-based email
  • You cannot send files using a web interface but must use the Podmailing app for Windows or Mac OS X
  • You cannot track files sent through Podmailing or protect them with passwords
Ce qui me fait sourire c'est que je suis complètement d'accord avec Heinz et ces trucs qui nous manquent sont déjà sur notre roadmap. Donc y'a plus qu'à bosser dur pour y arriver. Merci Heinz, et maintenant diggons cet article, mes chers lecteurs !

Amazon Web Services Propose Enfin un Engagement de Service pour S3

The main critic over Amazon's Simple Storage Service (S3), since its inception, has been the lack of a Service Level Agreement (SLA). In short, Amazon promised 99.9% uptime, but never committed to it. Well, now they have fixed it:

You can read it here.

Obviously this will help startups such as Podmailing and Pictogame, which rely on Amazon S3 to host content, to lower their risk profile in the eyes of VCs. Pretty good news if you ask me. What do you think?

If you were a VC, would that give you more confidence to invest in an S3-powered start-up?

Pictogame : 10 Millions de Widgets de Jeux Servis dans les 4 Premiers Mois

Bruno Carsenti, le créateur de Pictogame, et mon associé co-fondateur dans zSlide, est ici podcasté par Franck Perrier : il annonce qu'en seulement 4 mois, 10 millions de jeux personnalisés par Pictogame ont été servis.

Savant mélange de casual gaming, de user generated content et de réseaux sociaux, Pictogame sert plus de 100 000 jeux par jour sur les blogs. Et sur Facebook, l'application iKickYou a réuni en quelques jours 10 000 utilisateurs !

Alors à vous de jouer :

  • Créez un jeu avec votre tête, celle de vos amis, de vos idoles ou avec votre tête à claques préférée et partagez-le par e-mail, sur votre blog, ou votre réseau social préféré en 3 clicks : rendez-vous sur Pictogame
  • Bottez les fesses de vos "friends" dans Facebook : on n'a pas toujours le temps de répondre aux e-mails, mais on a toujours le temps de kicker sur Facebook : rendez-vous sur iKickYou

Do You Love M-E : le reveal!

Love_me_160x160 LogosmeOui ! j'aime les micro-entreprises !

En voilà les 3 que j'aimerais promouvoir :

  1. Elium Studio : co-fondé par mon brillant beau-frère Frédéric Lintz, cette agence de design crée de superbes objets de tous les jours (radio, lampe, aspirateur...) pour les plus grandes marques
  2. Weedo : fondé dans le Sud par mon pote Karim, Weedo réalise des prestations Web, informatique et photo
  3. Decidea : Peggy (bellissen [at] decidea [point] fr) propose des formations au contrôle de gestion et d'ailleurs j'y fais  appel pour ma société

Do You Love Me ?

Bloguer cette vidéo

Mystère...

Podmailing sur KillerStartups

Faites donc un tour sur KillerStartups et cliquez sur le bouton [+ Killer] - ça vous fera du bien vous verrez !

Et merci au fait !

Technorati Tags: , ,

Amazon Invente l'Auto-Edition : CreateSpace

Encore un nouveau service Web chez Amazon : http://www.ratiatum.com/news5487_Le_pressage_a_la_demande_une_revolution_pour_la_culture.html

L'auto-édition serait-elle une forme de transition entre le monde des supports physiques et celui du numérique et des services en ligne ?

Vu le succès qu'a connu NetFlix, pourquoi pas ?

Podmailing Lauréat du Tremplin Entreprises

Voilà la news, que je n'avais même pas le droit de communiquer avant : Podmailing est Lauréat du Tremplin Entreprises, organisé par le Sénat et l'ESSEC.

Je m'apprête donc à présenter le projet aux investisseurs au Sénat aujourd'hui - et plutôt deux fois qu'une : à 11h et à 16h05 en salle Clémenceau 2. Il s'agit d'un pitch version rapido car le projet doit être présenté en 10 minutes + 5 minutes de questions/réponses. J'ai déjà testé la formule lors du grand oral éliminatoire et je peux vous dire que c'est ultra-speed.

Mais on peut faire encore plus speed avec la formule elevator-pitch de 30 secondes que les lauréats ont enregistré pour l'occasion. Personnellement j'avais répété devant caméra et finalement j'ai compulsé les rushs pour en faire un montage vite fait bien fait que voici :

Mon Blog-Roll Enfin Complété

Il était grand temps. Depuis quelques mois que je me suis mis aux blogs, j'en ai découvert un certain nombre qui me plaisent particulièrement et que je voudrais partager avec vous. Je les lis régulièrement, lorsque les articles touchent mes centres d'intérêt, avec plaisir même si je ne suis pas toujours d'accord avec l'auteur.

La liste est à présent dans la colonne de gauche. J'en ai juste exclus les sites de news éditoriaux et les grands classiques que vous devez déjà connaître, du genre TechCrunch ou Slashdot.

Voici les nouveaux que je viens donc d'ajouter :

Carton Plein Pour Pictogame

Quelle aventure !

Pictogame vient juste d'être lancé et nous voyons déjà plein d'articles et de critiques et même une apparition sur la page d'accueil de Digg. Par exemple, lisez cette super critique sur Mashable. Je peux vous dire qu'après tous ses efforts, l'équipe est très heureuse de lire ce genre de choses.

Au fait vous pouvez trouver encore beaucoup d'autres articles sur del.icio.us : certains en anglais, en français, espagnol, italien, allemand, japonais, portugais etc. mais là ils arrivent trop vite, pour tous les trouver il faut aller lancer une recherche sur Technorati ou ailleurs.

Merci TechCrunch et Maintenant Catapultons Le Meur dans la Silicon Valley

Merci Ouriel pour la petite review sur TechCrunch France !

Voilà  un petit cadeau défouloir en retour...

J'espère que vous vous amuserez bien avec ce petit jeu embeddé. D'ailleurs vous pouvez le mettre sur votre blog aussi si vous voulez. Merci à  l'équipe pictogame pour ça ! Bravo Bruno, Bastien, Corentin, Mathieu, Alex, Julien, Romain, Marc, Jordane, Paul-Emile, Vedad, Roland, Kek & co...

Le Futur Est Prévisible - Ray Kurzweil Vous Met au Parfum

J'apprécie énormément le travail de Ray Kurzweil, son œuvre et ses prédictions futuristes. Disons que je suis un de ses grands fans. Vous pouvez découvrir sa carrière et ses récompenses sur Wikipedia (plus d'infos sur Wikipedia EN). Je vous recommande aussi fortement de lire son dernier ouvrage : The Singularity is Near (when humans transcend biology).

Ce qui me fascine le plus chez Ray Kurzweil, au-delà de ses inventions et de ses accomplissements en tant qu'ingénieur et entrepreneur, c'est le succès de ses prédictions du futur. Jadis dans les années 80 il a réussi à prédire l'émergence d'Internet au milieu des années 90 et il a prédit que les meilleurs joueurs d'échec au monde seraient battus par un ordinateur en 1998 - Kasparov s'est moqué de cette prédiction en 1993, et il a bien mangé ses dents en 1997 lorsque la prophétie s'est réalisée avec un an d'avance. En effet Kurzweil est souvent un peu pessimiste dans ses prédictions.

Ses méthodes sont fondées non pas sur le chamanisme ni sur les boules de cristal, mais profondément ancrées dans la science, l'ingénierie, et l'étude historique des technologies. Il analyse minutieusement les tendances et remarque que la technologie évolue de manière exponentielle. C'est vrai depuis la nuit des temps, c'est encore vrai aujourd'hui, et il existe de nombreuses raisons rationnelles pour être convaincus que ça va continuer sur cette tendance exponentielle. La loi qui régit cette évolution s'appelle "Law of Accelerating Returns".

Qu'est-ce que ça implique pour le futur ? A quel point cela impactera-t-il notre vie quotidienne d'ici quelques années ? Notez que nous sommes déjà habitués au progrès accéléré : après le PC, Internet, le haut débit, le sans-fil et la mobilité qui explosent dans des délais toujours plus courts...

Alors, pouvez-vous seulement imaginer que le progrès continue encore plus vite dans les 10 ans qui viennent ? 20 ans ?

Ray Kurzweil a construit un modèle qui prédit l'accession des machines au niveau d'intelligence d'un humain en 2029. Si ça vous intéresse d'en entendre parler, et de vous laisser convaincre par la pléthore de courbes exponentielles qu'il a à vous présenter pour corroborer ses thèses, alors lisez ses livres, ou commencez par regarder ci-dessus son récent exposé à la Killer App Expo. De plus, des liens de téléchargement en qualité HD et une transcription en texte sont disponibles sur technologyevangelist.com.

J'ai Tout Compris au Marketing Alternatif

Merci Fred @ Naël, grâce à vous tout est devenu clair pour moi sur le Marketing Alternatif !

Demos a GoGo demain à l'OpenCoffee Club

Venez demain à l'OpenCoffee Club Paris et vous aurez l'occasion de découvrir en démo l'offre B2B Omega Media Player de zSlide:

Benoit vous fera la démo complète de ce logiciel Windows qu'il vous faut pour votre stratégie Media surtout si vous êtes un opérateur mobile, ou un fournisseur de contenu ou même un producteur. Avec au programme de la vidéo, de la musique, des jeux-vidéo, des DRMs, des pas DRMs, et aussi des podcasts, et des torrents !!

Si vous préférez le B2C alors ne partez pas ! Louis (moi-même donc Choquel, ni van-Proosdij ni Naugès hein) vous fera découvrir Podmailing: THE e-mail 2.0 trop puissant pour vos gros fichiers.

Rappel et Warning : le lieu a changé après la première édition qui fut totalement offlinisée à cause du wifi planté du Starbucks. Voilà un copier-coller des indications que vous trouverez en version intégrale sur post de Louis (van-Proosdij cette fois) :

A partir du 22 mars l’OpenCoffee Club Paris s’installera chez Urbi & Orbi. (horaire officiel 10h-12h)

OpenCoffee Club Paris - France :
Urbi & Orbi
93 rue Montmartre
75002 - Paris

http://www.urbietorbi.fr
Tél : +33 (0)1 40 28 02 83

Métro : Bourse, Sentier, les Halles
Bus : lignes 20, 29, 39, 48, 67, 74, 85

Plan :
http://useamap.com/opencoffeeparis (Thanks to Vincent Glennon)

Plan Urbi Et Orbi Paris

OpenCoffee Club Paris Lancé par LVP Cette Semaine

Louis van Proosdij lance l'OpenCoffee Club Paris, lieu et créneau horaire de rencontre informel pour les entrepreneurs et les investisseurs. J'apprends donc que ça se passera les jeudis entre 10h et 12h au Starbucks Coffee Opera.

L'initiative a reçu la bénédiction de Saul Klein (VP Skype, Venture Partner chez Index Ventures) qui a lancé le mouvement, et elle obtient également le soutien de :

Et je me rallie évidemment à son initiative.
Allez sur son blog pour en savoir plus !