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VIPeers : partage BitTorrent & Web pour tous

VIPeers: hébergement BitTorrent gratuit ! La news est sortie ce matin, vous l'avez peut-être vue passer sur mon twitter : au-delà de ce blog, VIPeers est dorénavant le nom de code de notre nouveau projet de partage de fichiers.

Comme vous pouvez vous en douter, le terme VIPeers vient de la combinaison des termes VIP et Peers. En fait notre objectif est de tirer parti de la puissance du P2P et d'y ajouter une qualité de service qui vous donnera le sentiment d'être unique, donc VIP.

On travaille dessus depuis un moment déjà, et on est enfin prêts à sortir une version qui mérite de demander du feedback...

D'ailleurs on a déjà des critiques d'enfer de TorrentFreak (merci Ernesto) et de P2P-Blog (merci Janko). Le genre qui nous donne l'impression d'être sur la bonne voie. Ne vous gênez pas pour digguer au fait :

Alors, concrètement c'est quoi cette histoire ?

En quelques mots, avec VIPeers, vous pourrez

héberger, transférer, partager...
tout fichier, peu importe son format, ou sa qualité - HD power !!
en utilisant le Direct Download ou BitTorrent,
sur toute plate-forme : sites Web, Blogs, Forums, Réseaux Sociaux...

Si vous connaissez Podmailing ça vous rappelle peut-être quelque chose. La différence c'est qu'au-delà de l'email et des communications personnelles, nous offrons maintenant la possibilité de partager publiquement sur le Web.

Donc, le logiciel Podmailing est toujours là pour envoyer des gros fichiers et permet même d'uploader ses fichiers sur VIPeers. Podmailing ne disparaît pas, mais vient s'intégrer à l'offre complète de VIPeers et reste gratuit. D'ailleurs il y a une nouvelle version de Podmailing (v0.11.0) à récupérer.

Pour vous offrir un avant-goût, quelques invitations vont être envoyées et vont peut-être se retrouver entre vos mains... Alors, qu'est-ce que vous attendez ? Essayez VIPeers ! Je veux dire, mettez-le vraiment à l'épreuve : prenez un de ces gros fichiers que vous cachez sous le canapé et testez l'endurance de nos serveurs.

Aussi, vu qu'on est encore au stade beta, tout feedback est, bien sûr, bienvenu et même apprécié (allez-y franchement !) ;-).

Donc, faites-nous savoir ce que vous en pensez ici : feedback.vipeers.com.

Line Driver Continue sa Course sur MSN

zSlide a été sélectionné par MSN France afin d'adapter Line Driver, un de ses jeux Flash diffusé sur Pictogame, à la plate-forme de jeux de la célèbre application de messagerie instantanée, Windows Live Messenger qui est aussi le 1er réseau social en France.

Vous avez déjà essayé des jeux MSN, en particulier ceux où vous pouvez affronter vos amis en ligne. Je me trompe ? Eh bien désormais, un nouveau jeu s'offre à vous... Il s'agit de MSN Line Driver.

Pour en savoir plus sur la conception de cette nouveauté, je vous invite à lire le Communiqué de Presse, disponible sur le site de notre société zSlide.

Par ailleurs, n'oubliez pas que vous pouvez également créer votre propre circuit Line Driver sur le site de Pictogame, en quelques clics.

Alors, comme cela a si bien été dit sur la page d'accueil d'MSN France, il ne vous reste plus qu'à affronter vos amis en ligne... de départ !! ;-)

Un Jeu Pictogame en 3D Live à La Lucha Libre

Afin de célébrer l'ouverture de La Lucha Libre, je vous invite à lire le billet de Chloé sur le sujet :

"La semaine dernière notre directeur commercial, David Thomas, a ouvert son bar tapas, La Lucha Libre, situé en plein coeur de Paris. A cette occasion, la boite entière a été conviée à fêter l'inauguration de son établissement autour d'un repas latino (voir toutes les photos sur Facebook).

Après des tonnes de nachos et autres spécialités espagnoles de ce genre, David nous a proposé de descendre dans la cave... où se trouvait un ring de catch !

Nous nous sommes donc changés et avons enfilé nos habits de combat afin de nous affronter dans des matchs de catch aussi rudes et éprouvants les uns que les autres. Des litres de sueurs écoulés... tout ceci pour devenir numéro 1 du jeu.

Nous avons ainsi voulu partager avec vous un peu de ces époustouflants combats à travers le jeu Pictogame « Bras de Fer ». Serez-vous le grand gagnant ? C'est parti... combattez !"

Chloé

Podmailing et Louis Choquel sur P2P Research Institute

Le blog de P2P Research Institute a publié jeudi dernier un article sur Podmailing où il se demande si notre logiciel ne serait pas la nouvelle folie du P2P.

Harry Tormey, l'auteur de la review, a aussi axé son interviewé de Louis Choquel sur Podmailing, ses fonctionnalités, la politique choisie pour le rentabiliser, etc. Vous pouvez d'ailleurs écouter le podcast (en anglais) ici.

Pour information, le blog de P2P Research Institute regorge de très bons billets sur le monde du Peer-to-Peer. Je ne saurai que trop vous conseiller d'aller y jeter un coup si vous êtes à la recherche d'analyses de qualité sur cette technologie.

Le Guide TV Orange est sur Facebook

Orange a présenté récemment sa collection Eté 2008 qui fut l'un des moments forts de juillet dans le High-Tech français.

Cette nouvelle édition du salon de l'opérateur historique a été principalement axée sur la télévision et les services mobiles (téléphonie, Internet etc.).

Outre la télévision en 3D et l'arrivée d'un nouveau service GPS, Orange a aussi annoncé le lancement de l'extension de son Guide TV  sur Facebook, que vous pouvez désormais essayer ici. Cette application permet de consulter ses programmes télévisés, de découvrir ce que vont regarder ses amis et de leurs recommander des programmes. Cette extension du guide TV Orange classique permet aussi d’accéder au service VOD d'Orange, qui est disponible 24h/24.

Si on vous parle de cette extension, c'est parce qu'elle a été développée par zSlide, et qu'elle représente donc un pas de plus dans notre politique orientée "Social Media".

Pour plus d'informations sur les produits présentés, vous pouvez consulter l'article des Echos Du Net, et pour une présentation plus détaillée de l'application Facebook, rendez-vous sur le blog Apprendre Facebook.

zSlide, l'Irréductible Gaulois

Numerama vient de publier un excellent article sur le P2P en Chine qui passe par une période on ne peut plus prospère.

On y apprend entre autres que des sociétés telles que PPLive ou PPStream réalisent plus de 2 millions d'euros de chiffre d'affaires par semestre. Numerama a donc fait la comparaison entre la Chine où le secteur est en pleine effervescence et le marché européen où les entreprises spécialisées dans le domaine ont fermé leur portes une à une.

L'article indique néanmoins que certaines sociétés françaises arrivaient à cohabiter avec la loi DAVDSI et tentaient de s'imposer dans le domaine du P2P. Vous l'aurez deviné, le fait de reprendre cette partie n'est pas innocent. En effet, l'exemple donné pour illustrer ce cas n'est autre que celui de zSlide.

Ce clin d'œil nous a touché, car c'est une sorte de reconnaissance pour nous qui persévérons à croire que cette technologie peut apporter beaucoup à Internet et ne se résume certainement pas à un outil de piratage.

Un Nouveau Venu dans notre Blogroll

Un nouveau venu vient de faire son apparition dans notre blogroll, il s'agit de Marivaudage. Ce blog est rédigé par un de nos chefs de projet, Benoit de Malartic.

Si vous êtes fan de cinéma et de musique, il faut absolument aller y faire un petit tour, surtout que Benoit a une sacrée culture en ce qui concerne le 5ème et le 7ème art. Et puis quand on aime les Velvet et les films de David Lynch, on ne peut qu'avoir bon goût.

Alors souhaitons un bon vent à ce nouveau venu dans la blogosphère française !

Quoi de neuf sur Line Driver ?

Voici un billet rédigé par Jérémie sur le blog de Line Driver et que je voulais vous faire partager sur VIPeers.

Salut, je fais partie de ceux qui travaillent dans l'ombre sur Line Driver... je suis le codeur plus précisément.

Je voulais vous parler de quelques unes des améliorations apportées par la dernière version, mais pour ceux qui ne sont pas fans l'aspect technique, vous devriez plutôt vous rendre directement à la deuxième partie du billet. Un circuit inspiré du jeu de construction Meccano vous y attend.

Quand j'ai codé ces améliorations, je me suis concentré sur l'optimisation et le gameplay, essayant d'intervenir sur chaque octet, image par seconde, et cycle du processeur afin d'offrir la meilleure expérience de jeu possible, même sur des vieux PC. La première partie de l'optimisation a mené à une grande augmentation du framerate, mais malheureusement, la méthode de rasterisation du bitmap que nous avons utilisée a aussi augmenté l'utilisation de la mémoire, surtout avec les grands circuits.

C'est pour cela que nous avons créée une version plus allégée, avec des nouveaux réglages sur les voitures, un gazon qui pardonne un peu plus les erreurs de pilotage, et des circuits plus large pour une conduite plus plaisante. Alors continuer de jeter des coups d'oeil à Pictogame et au blog de Line Driver. Il y aura beaucoup d'améliorations à venir.

Il est maintenant temps de faire parler le chrono : êtes-vous un vrai pilote ou bien juste un conducteur du dimanche ?

Podmailing Investit le Web

Depuis l'annonce officielle faite mardi dernier au sujet de son lancement aux US, Podmailing a bénéficié de plusieurs critiques très encourageantes faites par la plupart des sites High-Tech de renom.

En seulement 3 jours, notre logiciel a eu pas moins d'une vingtaine de reviews dont celles d'"Infos Du Net", Techcrunch, Numerama et du blog de Vincent Abry. Nous aurons donc eu le plaisir et la fierté de lire des phrases telles que "En deux mots Facile et utile" ou des "Simple, performant et léger".

Louis Choquel a même accordé des interviews comme celle pour Business Garden où il explique les avantages de Podmailing.

Vous pourrez d'ailleurs consulter tous ces articles sur notre page Del.icio.us dédiée à Podmailing.

Lancement Officiel de Podmailing aux Etats-Unis

C'est demain que Podmailing, notre logiciel d'envoi de gros fichiers par email, est lancé aux États Unis. Il s'agit d'un grand moment pour zSlide, car on s'y prépare depuis un bon moment.

Grâce à la configuration de serveurs virtuels fondés sur la plate-forme Amazon EC2 (Elastic Compute Cloud), nous pouvons enfin officiellement distribuer et promouvoir Podmailing outre-Atlantique.

Même si la concurrence est rude en ce qui concerne le transfert de fichiers par mail, Podmailing apporte une nouvelle donne grâce avec sa compatibilité BitTorrent, son réseau ouvert et le fait de ne pas avoir de limite de taille.

Maintenant je veux voir tout le monde buzzer dans le fond, allez la pêche !!

Communiqué de presse - Lancement de Podmailing aux US

Bruno Bonnell et zSlide s'offrent une page du Figaro

Dans son édition du jeudi 19 juin, Le Figaro a consacré un article sur zSlide et sur l'arrivée de Bruno Bonnell plus précisément. Vous pourrez aussi retrouver cet article sur leur site Internet.

Les deux journalistes y dressent le portrait de l'ancien PDG d'Infogrames/Atari et parlent de sa passion pour les robots ainsi que de son arrivée à la tête de notre Conseil de Surveillance.

Par ailleurs, le journal présente zSlide comme étant une "Start-up positionnée sur le Web Social" et on apprend également que Bruno Bonnell décrit Louis Choquel et Bruno Carsenti en tant que "Corsaires du Web" - pas bête, surtout quand on connait la différence entre un corsaire et un pirate.

L'article conclut sa présentation de zSlide en évoquant le lancement prochain de Podmailing aux Etats-Unis.

On notera cependant un défaut à cet article, c'est le nombre assez élevé de fautes recensées. Nous avons eu en effet la mauvaise surprise de découvrir que nous nous appelions désormais "sZlide" et que notre logiciel d'envoi de gros fichiers s'appelait "Podmaining". Les erreurs ont été corrigées pour la version Web, mais il était malheureusement trop tard pour la version papier qui était déjà imprimée. Du coup on a déposé ces deux domaines en .fr et .com

Nous serions tout de même prêts à oublier ces erreurs si jamais le Figaro était prêt à publier un article sur Podmailing en première page :-).

Billet écrit en collaboration avec Sandrine.

Bon Début pour Omega Tribes, Solution Media Player pour les Pros

Depuis sa sortie lundi dernier, Omega Tribes commence à faire parler de lui dans le monde du net. Entre TechCrunch, Echos du Net, Mashable et quelques autres.

On vient juste de mettre en ligne une nouvelle version de la démo, 1.1 avec des grosses améliorations notamment sur les performances. Vous pouvez la télécharger ici.

Voici quelques explications sur son mode d'utilisation :

  • Tous les médias compatibles se chargent directement depuis le navigateur intégré, se rangent dans la bibliothèque de contenu locale et se jouent directement dans le lecteur, sans complication.
  • C'est aussi un logiciel tout-en-un qui fait office de navigateur Web, de lecteur de musique, vidéos et podcasts et de logiciel de synchronisation avec votre appareil mobile numérique.

Comme vous le savez peut-être aussi, Omega Tribes est fondé sur la technologie Omega Media Player, utilisée notamment par Orange. Voici une courte explication de Benoît De Malartic, chef de Projet chez zSlide, sur le lecteur média de l'opérateur télécom.

Bruno Carsenti, notre  Directeur Général, explique l'inétrêt de ce lecteur média :

« Internet permet à tout producteur de contenus de se lancer et de trouver son public. Des outils comme les sites de partage vidéo et les portails de podcasts sont utiles pour se faire connaître mais ils ne permettent pas à un producteur de films, par exemple, de distribuer des vidéos de très bonne qualité, en choisissant son modèle économique et le niveau de protection de ses films. »

« Aujourd’hui, Omega Tribes permet à ce producteur de reprendre le contrôle de son contenu pour mieux capter son audience. Et ce n’est qu’un début car nous allons demain proposer des services marketing et des solutions de monétisation et de distribution marchande en ligne. »

Pictogame Croasse sur le Corbeau déchaîné

Les fonctionnalités de Pictogame sont mises en valeur par la CroaCroa Inc. Games Division qui a posté ses dernières créations de jeux décontractants sur le blog du Corbeau déchaîné, en mettant en scène des images de figures communistes. Ainsi, vous pouvez vous aussi vous défouler sur les politiciens ou autres célébrités de votre choix. Notamment ce charmant coco de Besancenot :

A court d'inspiration ? Alors jetez un coup d'œil aux jeux déjà créés sur Sarkozy, Le Pen, D'Elia, Obama, Bush, Clinton, etc, auxquels vous pouvez souscrire directement (exemple avec Sarkozy), ou abonnez-vous aux flux RSS de toutes les nouveautés afin de rester informés des dernières créations.

Ou choisissez votre thème avec des URLs du type :

En effet, en quelques clics, Pictogame vous permet de personnaliser une multitude de jeux et de vous défouler, tout en vous amusant. Alors faites ressortir votre second degré et lancez-vous dans l'aventure des jeux gratuits entièrement personnalisables.

Alors si comme Maître Corbeau vous avez créé des jeux grâce à la plate-forme Pictogame et les avez postés sur votre blog, faites-le nous savoir dans les commentaires afin que tout le monde puisse en profiter.

Une Forte Demande pour le P2P Legal

Via un article de Torrent Freak, un sondage sur les habitudes de consommations de musique auprès des 14-24 ans vient de révéler que même si la plupart de ces derniers téléchargent de la musique illégalement, ils sont prêts à payer si on leur offre un moyen légal d'avoir de la musique.

Un constat sort de cette étude, c'est que contrairement à ce qui se dit, les jeunes ne sont pas forcément attirés pas l'illégalité du téléchargement, le recours à ce système est juste la conséquence d'un manque de solutions légales qui pourraient leur être proposées.

Il s'agit donc là d'une réelle opportunité pour les maisons de disques, comme l'affirme à juste titre l'institut qui a réalisé ce sondage, et elles devraient profiter de cette demande de plus en plus élevée.

De notre côté, nous essayons de contribuer à l'essor de ces réseaux P2P légaux en développant des logiciels tels que Podmailing ou des technologies media player qui constituent les composants essentiels des plates-formes de téléchargement de musique et de vidéos.

zSlide lance Omega Tribes lecteur multimedia en marque blanche

Voilà ! c'est annoncé depuis hier sur TechCrunch, nous lançons aujourd'hui notre offre de logiciel multimédia en marque blanche baptisée "Omega Tribes".

Communiqué de presse + screenshots + vidéos + liens sur le site de zSlide.

Omega Tribes cible les PME, les start-up, les associations, les producteurs et labels indépendants et les amateurs video-bloggers ou créateurs de podcasts qui diffusent du contenu de qualité sur Internet. Il leur permet de maîtriser leur diffusion de contenus à travers un lecteur multimédia tout-en-un réunissant audio, vidéo, balado-diffusion RSS et navigation Web.

Le lecteur multimédia en marque blanche Omega Tribes est fondé sur la même technologie Omega Media Player qui est utilisée par l'opérateur Orange pour son Media Player qui a généré 37 millions de téléchargements en 2007 !

Enfin, ce logiciel en marque blanche a des fonctionnalités multimédia avancées et il est extrêmement rapide à mettre en œuvre puisqu’il peut être entièrement relooké et packagé sur demande pour distribution aux internautes en l’espace de quelques heures.

Qui plus est, le logiciel et le service de personnalisation sont offerts aux premiers video-bloggers et podcasters qui contribueront aux buzz sur notre produit, contactez-nous pour plus d'infos.

Téléchargement de Musique chez Orange avec le Media Player Développé par zSlide

L'opérateur Orange a annoncé avoir généré 37 millions de téléchargements de titres en 2007 depuis sa plate-forme PC. Ce chiffre a été communiqué alors qu'Orange s'apprête à lancer une offre de téléchargement illimité "Musique Max" qui offrira à l'internaute le choix parmi un catalogue de plus d'un million de titres.

Tous ces téléchargements ont été réalisés à travers le Media Player Orange qui permet de télécharger de la musique et d'avoir accès à de la Video On Demand. Excellente nouvelle puisque ce logiciel utilisé par Orange, similaire à un iTunes optimisé pour les téléphones mobiles, est développé par nos soins depuis 3 ans.

En effet, le Media Player Orange est fondé sur notre plate-forme Omega Media Player qui est disponible en marque blanche pour tous les usages allant de la diffusion de podcasts amateur jusqu'aux offres de diffusion des grands opérateurs et groupes médias dans les domaines de la musique, de la vidéo des jeux, des ebooks, etc.

Sortie Officielle de Podmailing Zer0-10 qui Contourne le Bridage BitTorrent

On y est, Podmailing Zer0-10 est officiellement lancé depuis aujourd'hui.

Au menu, plusieurs améliorations majeures telles que :

  • Notre nouveau protocole hybride BitTorrent/HTTP permettant de contourner le bridage de BitTorrent de certains FAI
  • Une nouvelle option permettant de choisir la durée de relais des podmails : 24h, 48h, 1 semaine, 2 semaines, 1 mois ou pas relayé du tout, c'est-à-dire par pur transfert P2P
  • L'affichage des nouveautés du logiciel Podmailing lorsque nous annonçons une nouvelle version (à partir de la prochaine)
  • Amélioration des messages d'erreur du serveur affichés par le client avec des descriptions plus détaillées

On espère que cette nouvelle version plaira à tout le monde, et surtout qu'elle règlera définitivement le problème de bridage du protocole BitTorrent auquel certains de nos utilisateurs ont pu être confrontés.

Pour ceux qui n'ont pas encore découvert Podmailing Zer0-10, c'est ici que vous le trouverez.

Bruno Bonnell est nommé Président du Conseil de Surveillance de zSlide

Hier est tombé une grosse annonce corporate pour zSlide. En effet nous avons annoncé la nomination de Bruno Bonnell à la tête de notre Conseil de Surveillance.

Vous devez surement connaître ce personnage chauve qui a créé Infogrames en 1983, lançant par là-même l'industrie des jeux-vidéo en Europe. C'est devenu en 10 ans une très très grande entreprise, absorbant au passage quelques autres boîtes ainsi que la marque Atari il y a quelques années.

Bruno a quitté Atari/Infogrames l'année dernière, après avoir réglé la crise financière du groupe. Il s'occupe désormais de mettre en place sa vision d'un monde rempli de robots et d'objets intelligents. Vous pouvez d'ailleurs visiter son magasin Robopolis.

Si vous voulez mon avis c'est un positionnement très visionnaire : le marché du robot est exactement dans la même configuration que l'industrie du PC en 1976, lorsque deux Steves ont compris la différence entre un enchevêtrement de geekeries électroniques et une industrie monumentale qui a changé la face du monde.

Le talent et l'expérience de Bruno Bonnell apportent déjà beaucoup à nos projets dans les médias et divertissements numériques : c'est l'une des rares personnes qui peut "rebooter" son esprit pour penser dans le temps présent tout en anticipant le futur. De plus, c'est une personne internationalement reconnue dans le monde du divertissement numérique. Exactement le soutien dont nous avions besoin pour développer nos affaires.

Bienvenue Bruno !

Podmailing dans P2P-Blog

P2P Blog est, comme son nom l'indique, un blog sur le peer-to-peer. Il s'agit même d'une des références en la matière.

Nous avons eu le plaisir de voir que Janko Roettgers, le rédacteur de ce blog, avait publié hier un billet sur Podmailing et sa nouvelle technologie hybride "http/BitTorrent".

L'auteur de l'article a apprécié cette nouveauté, et nous a même apporté son aide en testant la pre-release du nouveau Podmailing Zer0-10. Test qui semble être concluant, selon ses propres termes.

Je signale d'ailleurs que cette nouvelle version de Podmailing est toujours en phase de test, que les résultats de ces derniers sont pour l'instant assez rassurants. Mais nous restons toujours à la recherche de nouveaux testeurs "en situation" afin de juger l'efficacité du logiciel dans le plus grand nombre d'environnements possibles.

Alors si vous êtes victime d'un blocage de connexion BitTorrent imposé par votre FAI, nous avons grandement besoin de votre participation pour valider finalement cette solution. Vous aurez toutes les infos nécessaires ici (en anglais).

J'en profite pour vous rappeler que vous pouvez suivre les aventures de Podmailing en temps réel, y compris des histoires de coulisses (serveurs crashés, bugs corrigés, etc.) et des discussions autour de vos suggestions. Cela se passe sur Twitter sous le compte VIPeers.

Un nouvel éditeur de circuit pour Line Driver

Aujourd'hui j'aimerais vous présenter les nouvelles fonctionnalités que nous avons récemment développées pour l'éditeur de circuit de Line Driver. Notre objectif étant d’offrir une plus grande liberté de création tout en gardant l’extrême simplicité de l'outil.

Pour ceux qui connaissent l'ancienne version de l’éditeur de circuit vous remarquerez que sept icones sont apparues à gauche de la zone de dessin. Voyons ce que l'on peut faire avec ces nouveaux outils :

  • Le crayon : Cliquez pour ajouter un point, cliquez et glissez pour déplacer un point et double cliquez sur un point pour le supprimer.
  • La main : Indispensable lorsqu'il s'agit de créer des grands circuits. Sélectionnez là ou bien maintenez la barre d'espace enfoncée et bougez la souris pour déplacer le circuit.
  • Le Zoom : Il permet d'être très précis lorsqu'il s’agit d’ajuster les courbes d’un circuit au millimètre près, parfait pour les acharnés dans mon genre qui créent des circuits comportant quelques 700 points... Nous avons également ajouté une voiture et la ligne de départ sur la première portion du circuit pour indiquer le sens de la course.
  • Les boutons Elargir/Rétrécir : Permettent de changer la largeur de la route pour ajuster la difficulté du circuit.
  • La corbeille : Pour tout simplement effacer un circuit et en créer un nouveau.

Avec ce nouvel éditeur il est désormais possible de créer des circuits longs, complexes et surtout très variés, et pourquoi pas de redessiner un circuit existant. Voici un exemple de circuit baptisé "ultra-complicated track" que j'ai créé et peaufiné dans ces moindres détails :

Si vous voulez me défier dessus, il suffit de suivre ce lien :)

Votre BitTorrent Est Bridé ? Aidez-nous à Tester le Nouveau Podmailing pour Contourner le Bridage BitTorrent

En ce moment, nous invitons tous les intéressés à tester en pre-release la nouvelle version de Podmailing qui sera bientôt lancée et qui permettra de contourner le problème de bridage du protocole BitTorrent.

Vous pouvez visiter cette page sur le site de Podmailing pour connaitre toute l'histoire (en anglais). Ou bien ici si vous êtes hispanophone (Merci Kol pour la traduction).

Nous avons décidé de centraliser les discussions et feedbacks relatifs à ce test sur notre nouveau compte VIPeers sur twitter. Vous êtes donc libre de rejoindre la conversation et ainsi nous aider à finaliser cette version.

The problem: BitTorrent Throttling

Here is the issue:

  • Podmailing makes heavy use of the BitTorrent protocol (mainline BitTorrent v5.0.7) to move files between users and also through our servers.
  • Some ISPs around the world, either officially or not, have decided to block BitTorrent traffic, limit it, or shape it or whatever.

Where can you check if your ISP is blocking or limiting BitTorrent traffic? Sadly, it is probably not indicated in your ISP customer contract, but you can run a test from this page, courtesy of the Glasnost project (check back there several times if it doesn't work).

In view of this situation, we have considered several countermeasures to enable Podmailing to work efficiently on these networks, in spite of these limitations. Some suggested we use protocol encryption to circumvent the throttling, but many people say it doesn't always work, and it is not supported by the mainline client we use (author Bram Cohen is opposed to BitTorrent obfuscation). So we chose a different approach: a hybrid BitTorrent/http protocol to bypass BitTorrent throttling.

The solution: a hybrid BitTorrent / http protocol

The hybridization of BitTorrent with http might seem a strange idea but it is actually very well adapted to our case. In fact, Podmailing is already based on a hybrid network, which makes use of P2P connections as well as centralized servers. And Podmailing already makes use of either BitTorrent or http in different cases.

So it's pretty natural for us to push the mix one step further and implement a more intimate mix of technologies resulting in the BitTorrent/http hybrid protocol. We will release more info on our solution later on but the principle is that Podmailing can upload or download data using either BitTorrent or http. Only BitTorrent transfer works between peers, but both http and BitTorrent transfers work between our users and our servers.

The protocol hybridization implies that all the different transfer schemes can happen simultaneously according to what works best, and if the BitTorrent part is blocked, the software falls back entirely on http to carry out the transfers.

Note that we plugged the http layer on top of the BitTorrent file slicing system. So the http protocol is actually transferring the same kinds of pieces that BitTorrent does. That's what makes it possible for http or BitTorrent to take over the transmission and finish it from any point up to completion.

We now have a working version of the new protocol. It is implemented in our work-in-progress (WIP) version of Podmailing which means that the software is not "release quality" and that the protocol is not yet polished either. But it's good enough for a test round which will enable us to work through the ISP-specific remaining issues.

Help us to make it work

Visit this page on the Podmailing Web-site for more details and to join us in this real-life pre-release testing.

Suivez Podmailing en temps réel sur Twitter

M'inspirant de l'exemple donné sur Seesmic, j'ai décidé d'ouvrir un nouveau compte Twitter afin de tenir les utilisateurs de Podmailing au courant de chaque mise à jour, recueillir leurs feedbacks et discuter de chaque problème avec eux.

Le compte Twitter porte le nom de VIPeers parce que c'est le nom de la marque ombrelle, utilisée pour mon blog et pour mon équipe, et qui sera je l'espère un jour le nom d'une grande communauté gourmande de médias numériques et de P2P.

Vous n'êtes pas obligé d'être utilisateur de Twitter pour suivre automatiquement ces actualités : d'une part, c'est republié sur ce blog dans la colonne de droite. Et d'autre part, comme pour tout compte Twitter, vous pouvez souscrire au flux RSS.

Pourquoi Line Driver?

Je traduis ici un billet écrit par Corentin, créateur de Line Driver, pour le blog du jeu. Vous pouvez le visiter et poster vos encouragements si vous êtes aussi des fans de ce génial jeu de course.

Tout d'abord, je suis un GRAND fan du fameux hit arcade qu'est Super Sprint. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un jeu de course vu du dessus, développé par Atari vers la fin des années 80. Mes amis et moi étions habitués à passer des nuits à conduire ces tout petits véhicules, à s'affronter pour les précieuses clés qui donnaient des upgrades ! Je n'ai jamais trouvé un jeu de voitures en Flash aussi addictif que Super Sprint et c'est pourquoi nous avons voulu créer le notre avec Line driver.

La seconde source d'inspiration de Line Driver, c'est le fameux Line Rider. Cette fois-ci il s'agit  de dessiner une ligne sur laquelle vient glisser un petit bonhomme en luge.  Pas de but précis, si ce n'est de réaliser les figures les plus improbables. Simple et addictif. Pour moi, l'une des clés du succès de Line Rider réside dans sa simplicité d'utilisation : pas d'outils compliqués, juste un crayon et un bouton "PLAY". Nous avons voulu que l'outil de création de Line Driver soit aussi simple que ça: dessinez votre circuit et roulez !

En bref, avec Line Driver, nous souhaitions offrir une expérience qui soit simple, créative et amusante. J'espère que nous avons réussi :-)

Corentin

La Centralisation Virtuelle d'Amazon Web Services Explose

Le blog d'Amazon Web Services vient de publier un graph du PDG d'Amazon, Jeff Bezos, qui montre que la consommation de bande passante du web-service AWS a dépassé celle de toute l'infrastructure Amazon.com :

(J'espère qu'ils ne m'en voudront pas de poster ce graphique ici)

C'est extraordinaire : en à peu près 18 mois, Amazon a donné naissance à un nouveau géant du "Web Service".

En tant que gros utilisateur d'AWS (S3 pour Pictogame, S3 et EC2 pour Podmailing), je voudrais commenter positivement sur ce qu'ils ont vu juste :

  • Le prix : marginal, aucune avance de payement, bon marché dès le début.
  • API : simple mais puissante. Parfois frustrante, mais la courbe d'apprentissage est très raide et des implémentations pour chaque langage sont prêtes à l'usage.
  • Assistance : en plus de résoudre les problèmes des ses utilisateurs, l'équipe d'AWS utilise son forum pour recueillir les réactions, savoir quoi ajouter et comment les gens veulent l'utiliser, puis essayent de répondre à leurs attentes.

Je dois souligner qu'AWS ne sert pas qu'à remplacer vos serveurs. J'estime que même si vous commencez petit, AWS vous soulage du besoin de recruter et de gérer une équipe de techniciens pour s'occuper de ces serveurs. Ça résout déjà beaucoup de problèmes !

Et même avant de vous aider sur le plan technique, AWS vous aide à établir votre business plan. En fait la ligne la plus béton de votre business plan devient celle des coûts d'infrastructure. Et elle induit des choix de conception dès le départ :

Par exemple, avec Podmailing, nous utilisons les serveurs de EC2 en plus de S3. Et notre serveur virtuel EC2 pousse beaucoup de données entre les utilisateurs (à l'aide de BitTorrent) et vers S3. En passant juste quelques minutes sur une feuille de calcul et en y entrant quelques données sur les prix d'AWS, on a vu que pour notre application, le coût de EC2  serait négligeable par rapport au coût de la bande passante. Ceci implique que nous pouvons simplement ajouter des serveurs virtuels à la pèle au lieu de trop investir dans l'optimisation CPU de nos logiciels serveur.

J'ajoute un mot sur ce qui ne va pas. AWS est trop centré sur les US :

  • La facturation n'est disponible que sur les comptes amazon.com, et en dollars américains
  • La compétition entre start-up pour un financement de la part d'Amazon n'est disponible que pour les start-up américaines
  • Les comptes FPS et DevPay requièrent un compte en banque américain.
  • L'ouverture d'hébergement européen pour S3 semblait une bonne nouvelle, mais :
    • quand vous y accédez depuis l'Europe (tout au moins de Paris), il est en fait plus lent que l'hébergement américain !
    • A nouveau le paiement ne peut se faire qu'en Dollars américains
    • Ils ne prennent pas en charge le système de seeding BitTorrent que nous aimons tant sur le système S3 américain

On est plusieurs européens à nous plaindre à propos de ce problème sur le forum. J'espère que ça changera bientôt. En attendant, nous avons juste à profiter du fait  qu'AWS soit si peu cher grâce à la suprématie de l'€ face au $...

Quoiqu'il en soit, merci beaucoup Amazon, je ne sais pas ce que nous ferions sans toi !

L'Expansion High Tech Entretien avec Louis Choquel

Le site Web de "L'Expansion" a publié le 9 mai dernier une interview de Louis Choquel, Président de zSlide et dévoué créateur de ce blog. Il y parle pas mal de Podmailing, de Pictogame et un peu de Omega Media Player.

Qu'un journal comme l'Expansion s'intéresse à nos projets est un signe d'encouragement qui nous montre que notre travail est en train de porter ses fruits. C'est juste un peu dommage que l'interview soit parue un vendredi de pont, où la plupart des gens étaient en vacances et n'avaient pas la tête devant leur PC. Mais on ne peut pas tout avoir :-).

Espérons que cette interview ait trouvé bon écho et qu'elle soit annonciatrice de futurs articles dans des magazines ou des journaux généralistes aussi réputés.

Gardez la ligne !

« Line Driver », vous connaissez ? C’est notre nouveau jeu Pictogame qui vous met dans la peau de Michael Schumacher.

Le jeu lancé récemment vous permet de conduire une Formule 1 dans un circuit que vous avez préalablement créé, via un éditeur très simple d’utilisation.

Le jeu est très prenant et, comme moi, vous vous surprendrez sûrement à essayer de battre votre propre record pour la 20ème fois de la journée.

Je vous annonce aujourd’hui que Line Driver va devenir encore plus fun, grâce à l’apparition de plusieurs nouveautés telles qu’un nouvel éditeur de circuit qui sera plus complet. Autre ajout, et non des moindres, vous pourrez prochainement choisir votre véhicule et donc bénéficier d’une expérience de conduite adaptée à vos talents de pilote.

Certains parlent déjà de la possibilité de défier ses amis en ligne en envoyant son meilleur temps et sa voiture fantôme… La compétition va pouvoir commencer !

En attendant, vous pouvez patienter en écoutant Corentin, le producteur du jeu, en parler.

 

Présentation de Line Driver par Corentin

Pictogame pas très "politiquement correct"

Ce week-end a vu Pictogame atteindre un pic d'audience beaucoup plus élevé que la moyenne. Intrigués, nous avons fait des recherches et il s'est avéré que la plupart des visiteurs avaient afflué d'Argentine.

Nos amis sud-américains étaient arrivés en masse initialement suite à un post sur un forum argentin, où un membre dénommé mg42 a personnalisé quelques jeux Pictogame en insérant la tête de Luis d'Elia, homme politique argentin qui aurait tenu récemment des propos antisémites. La nouvelle s'est propagée et le site argentin Infobae.com a repris la news dans un de ces articles, y rajoutant même des vidéos de Luis d'Elia se faisant botter au "Western Kick", latter au "Smasher" ou se faire tirer dessus au "Sniper".

Autant dire que trouver un article dédié à une série de jeux pour latter un politique, c'était du jamais vu auparavant, et si en plus le but de ces jeux est de taper un tel personnage, ça ne peut qu'être sympa.

D'ailleurs, ce n'est pas pour vous donner des idées, mais si vous avez une personne célèbre dans le nez en ce moment, mettez sa photo dans un jeu Pictogame et faites en profiter la communauté.

Excellent moyen de se défouler !

Podmailing star du Fjord

Ce lundi, j'ai découvert un article sur Internet qui traitait de Podmailing. Alors je vois bien certains me dire: "d'accord, mais elle est où la news? On ne va pas parler de chaque review qui sort sur Podmailing.". Sauf que l'article en question est publié sur un site norvégien et qu'il est entièrement rédigé dans la langue du groupe de Rock A-Ha (eh oui ils sont norvégiens eux aussi).

Bon je vous avouerais que je n'ai pas tout compris à l'article, mais il semble être très sympa. Et il faut dire que la perspective de voir Podmailing s'exporter en Scandinavie est une idée qui nous plait beaucoup. 

Donc avis aux journalistes du monde entier, si vous voulez écrire un article en chinois, italien ou bulgare, ce serait une très bonne idée :-).

Autre chose, si vous parlez le norvégien, vous pouvez nous proposer votre aide grâce aux conseils disponibles sur notre Wiki. Louis, (créateur de Podmailing) dont la famille est d'origine suédoise, se propose de son côté de faire la traduction en suédois et en danois.

Podmailing s'offre une nouvelle page de delivery

La page de delivery de Podmailing fait peau neuve. Vous serez dorénavant invités à télécharger votre Podmail dans une page plus belle, plus accueillante, plus lookée aux couleurs de Podmailing... bref, elle devrait vous plaire.

Nous avons aussi pensé aux internautes qui abuseraient des téléchargements Podmailing et nous leurs proposons grâce àƒ  un Widget Amazon, des liens pour acheter des disques durs :-). Au passage ça nous aide à  gagner de l'argent, et donc maintenir un meilleur service gratuit avec plus de bande passante.


Autre nouveauté qui devrait réjouir nos utilisateurs venant d'Espagne et d'Amérique Latine, cette même page de delivery a été partiellement traduite en espagnol et devrait bientôt l'être en totalité.

Alors, qu'est-ce-que vous attendez pour aller balancer des nouveaux Podmails?

Vous parlez portugais ? On a besoin de vous !

Nous avons noté avec un grand plaisir que Podmailing connaissait un fort succès au Brésil et au Portugal, notamment grâce au site Baikaki qui nous a fait une superbe critique. Du coup, on a eu l'idée de traduire notre logiciel en portugais.

Donc si vous parlez bien la langue de Figo et de Ronaldinho, faites nous signe sur le forum et proposez-nous votre aide grâce aux conseils disponibles sur notre Wiki. Votre participation est la bienvenue.

Obrigado.